Résumé :
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Dossier consacré aux nouveaux espaces virtuels développés par de nombreuses sociétés informatiques. Rappel des premiers mondes virtuels fictifs inventés dans les romans et films de science-fiction : Ghost in the shell, Tron, Matrix, Ready player one, Avatar ; les mondes virtuels actuels et en développement : seconde life, fortnite, métavers... ; les avancées scientifiques que promettent ces technologies ; les conséquences du développement de ces technologies : addiction, pollution, isolement social.
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