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Catégorie jeu vidéo

Accueil > 5025 culture - loisirs - tourisme > loisirs > jeu > jeu vidéo

38 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article de périodique

1191 : au temps des croisades

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (Novembre 2016) p. 6-24
Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ?
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Article de périodique

1868 : dans les brumes de Londres

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (Novembre 2016) p. 80-93
Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Lets locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée tou en noir ?
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Article de périodique

5 trucs de pro pour jouer à Among us

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°381 (juin 2021) p. 82-83
  • Auteur : Romain Raffegeau
Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us.
Cote : PERIODIQUE
Disponible
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Article de périodique

Accros aux jeux vidéo

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°345 (juin 2018) p. 22-25
  • Auteur : Marie-Catherine Mérat
Symptômes, mécanismes et sources de l'addiction aux jeux vidéo, reconnue comme une maladie par l'OMS.
Cote : PERIODIQUE
Disponible
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Article de périodique

After-H : premier E-sport en réalité virtuelle

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°347 (août 2018) p. 82-83
  • Auteur : Jérôme Blanchart
Test du jeu de combat dans l'espace en réalité virtuelle After-H.
Cote : PERIODIQUE
Disponible
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Article de périodique

L'Amérique dans tous ses états

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (Novembre 2016) p. 48-59
Anglais ou Français, qui étaient les plus forts en mer ? Les références à la culture mohawk sont-elles authentiques ? A qui ressemblent les personnages du jeu ? Que sait-on du vaudou ?
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Article de périodique

Assassin's Creed...sans assassiner

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°342 (mars 2018) p. 84-87
  • Auteur : Philippe Fontaine
Pour la première fois, le jeu vidéo Assassin's Creed Origins intègre un mode éducatif, proposant plusieurs parcours pour découvrir l'Égypte antique. Intérêt pédagogique de type de logiciels, comparaison avec un cours d'histoire traditionnel.
Cote : PERIODIQUE
Disponible
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Article de périodique

Le business fou des jeux vidéo

  • Dans le périodique : Okapi, n°1079 (01 décembre 2018) p. 10-15
    • Auteur : Lucile Morin
    • Illustrateur : Mathieu Roussel
Découvre le versant économique du marché des jeux vidéo avec des chiffres. Des statistiques également sur les usages. Et quelques hypothèses sur ce que pourra devenir le jeu vidéo d'ici quelques années.
Cote : PERIODIQUE
Disponible
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Article de périodique

Cartes Pokémon : 25 ans d'un succès fou !

  • Dans le périodique : 1jour 1actu, n°326 (08 octobre 2021) pages centrales
  • Auteur : Elise Rengot
Comment les cartes Pokémon, créées au Japon en 1996, sont-elles devenues un phénomène mondial qui séduit encore, 25 ans après, des enfants du monde entier... et même des adultes !
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Article de périodique

Une chasse au trésor en réalité augmentée (1ère partie)

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°328 (janvier 2017) p. 82-83
  • Auteur : Emmanuel Deslouis
Organisez une chasse au trésor sur smartphone pour vos amis. Première étape, préparez les indices qui conduiront jusqu'au trésor.
Cote : PERIODIQUE
Disponible
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Article de périodique

Une chasse au trésor en réalité augmentée (2ème partie)

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°329 (février 2017) p. 84-85
  • Auteur : Emmanuel Deslouis
Le mois dernier, vous avez préparé les photos et les images de votre chasse au trésor. Vous allez maintenant associer les étapes (statues, fontaines...) aux indices qui permettront de les retrouver.
Cote : PERIODIQUE
Disponible
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Article de périodique

Comment les écrans écrasent les femmes ?

  • Dans le périodique : Géo Ado, n°180 (février 2018) p. 10-11
    • Auteur : Frédéric Fontaine
    • Auteur : Charlotte Martin
Quelques chiffres et données sur la représentation des femmes sur les écrans. Les personnages principaux féminins sont beaucoup moins nombreux que les personnages masculins et les femmes sont souvent limités à des rôles stéréotypés.
Cote : PERIODIQUE
Disponible
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Livre

Copain des geeks

    • Auteur : Nathalie Lafargue
    • Auteur : Jean-Noël Lafargue
    • Illustrateur : Manu Callejón
  • Editeur : Milan Collection : Copain 2017 188 p.
De nombreuses activités pour prendre en main l'univers du numérique. Des conseils pratiques au mieux Internet. Des tutoriels efficaces pour apprendre à programmer. Le numérique, c'est quoi, exactement ? Comment fonctionne un ordinateur ? Et Inte[...]
Cote : 000 LAF
Disponible
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Article de périodique

Dans les coulisses d'une équipe d'eSport

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°332 (mai 2017) p. 84-87
  • Auteur : Romain Raffegeau
Vous jouez peut-être à League of Legends pour vous détendre. Mais les joueurs de la Team LDLC, eux, en ont fait leur métier. Nous avons suivi ces champions qui n'ont rien à envier aux sportifs de haut niveau. Comprendre les bases du jeu, connaît[...]
Cote : PERIODIQUE
Disponible
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Article de périodique

Dans les coulisses des jeux vidéo

  • Dans le périodique : Tout comprendre junior, n°70 (novembre 2018) p. 19-25
  • Auteur : Emmanuel Bahu-Leyser
Dossier sur les jeux vidéos : comment on fabrique un jeu vidéo, depuis quand on joue aux jeux vidéo, les limites d'âge sur les jaquettes, ce qu'est un jeu en réalité virtuelle, les titres les plus attendus du moment.
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